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一身毛尾巴翘不会走只会跳的谜底究竟是什么?快来看看

一身毛尾巴翘不会走只会跳的谜底究竟是什么?快来看看

一身毛尾巴翘不会走只会跳的谜底究竟是什么?快来看看 我跟你说,前阵子我琢磨一个特别逗的谜语,谜面就是“一身毛,尾巴翘,不会走,只会跳”,我当时脑子里立马蹦出来好几个答案...

一身毛尾巴翘不会走只会跳的谜底究竟是什么?快来看看

我跟你说,前阵子我琢磨一个特别逗的谜语,谜面就是“一身毛,尾巴翘,不会走,只会跳”,我当时脑子里立马蹦出来好几个答案,什么兔子、青蛙什么的,结果全不对。后来琢磨了好几天,总算是想明白了,这玩意儿真不简单。

这事儿还得从我最近搞的一个小项目说起。我之前在公司负责搞一个活动页面的快速搭建工具,要求能让市场部门的人自己拖拽就能做出页面,不需要我们程序员插手。一开始我们想着用个成熟的低代码平台,结果发现那些平台太重了,定制性又不够。我寻思着,不如自己动手搭一个简单的框架,核心就是拖拽和预览。

我先是找了个前端的开源组件库,里面有很多现成的UI元素。我得把这些元素“组件化”,让它们可以互相组合。我拉了个基础框架,开始往里塞东西。我发现,我把这些组件放到画布上的时候,有些组件的尺寸和位置特别难控制,特别是那些要占满全屏的元素。

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我记得那天,我把一个模拟的“卡片”组件拖到页面上,这卡片的设计是要用户点击后才能看到下面的内容,而且它长得像个小兔子,毛茸茸的(开个玩笑,就是个带圆角的方块)。我给它设置了默认的样式,结果发现它放在编辑区里,定位总是有点怪。我仔细看了下它的CSS属性,发现它就是那种典型的“占位符”,不能像一般元素那样随便移动。

我当时就想起那个谜语了,“一身毛,尾巴翘,不会走,只会跳”。我琢磨着,这“毛”是不是指那些边边角角的装饰物,或者说,是组件的样式?“尾巴翘”可能就是指它有个突出的部分,比如一个下拉箭头。重点是“不会走,只会跳”。

我在我的工具里干活,发现有些组件的默认行为就是“跳”一下,比如输入框获得了焦点,它会闪一下,或者一个弹窗出现的时候,它会从屏幕底部“跳”上来。但是这些组件本身不能像鼠标控制那样随便拖着走,它们只能在预设的位置之间切换。

我猛地一拍大腿,这不是我们平时在网页上见到的那个东西吗?那些需要用户点击才能触发的“悬浮小图标”,或者说是“悬浮窗”?它们往往都有个小尾巴,用户点一下它就“跳”出来一个面板,但你不能直接拽着它满屏幕跑,它只能在固定位置出现和消失。

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我赶紧在我的工具里搜了一下,果然,我之前集成了一个小图标组件,专门用来提示用户点击查看更多信息。那个图标设计得跟个小小的毛茸茸的尾巴似的,圆滚滚的。当你鼠标移上去时,它会稍微“跳”一下来响应你。它不能像正常的元素那样被我拖到任意位置(不会走),只能在固定的悬浮点出现(只会跳)。

揭开谜底,这个东西就是“悬浮提示/悬浮按钮”。一身毛,就是它圆滚滚、毛茸茸的外观设计;尾巴翘,就是那个指向动作或者小尖角;不会走,因为它在代码里被固定了位置;只会跳,就是它响应用户操作时的那种弹出或闪烁的动态效果。这玩意儿在很多APP和小程序里特别常见。我自己琢磨明白了,这感觉比写代码还爽快!

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