LOL影流之主天赋怎么点?新加点方案推荐 大家好呀!今天咱们来聊聊影流之主劫的天赋加点作为一个玩了挺久劫的老玩家,我深知这个英雄的天赋选择有多重要。劫这个英雄啊,玩得好...
LOL影流之主天赋怎么点?新加点方案推荐
大家好呀!今天咱们来聊聊影流之主劫的天赋加点作为一个玩了挺久劫的老玩家,我深知这个英雄的天赋选择有多重要。劫这个英雄啊,玩得好可以秀得飞起,玩得不好就是送人头专业户,而天赋加点就是决定你秀还是送的关键因素之一。
劫的天赋选择思路
首先咱们得明白,劫是个典型的刺客英雄,爆发高、机动性强,但身板脆得像薯片一样。所以天赋选择上,核心思路就是大化爆发伤害,同时兼顾一定的续航能力。目前版本我个人推荐的是主宰系+精密系的搭配,这套天赋能让劫在前中后期都有不错的表现。
主系天赋:主宰
主宰系天赋简直就是为劫量身定做的,特别是电刑这个基石天赋。劫的WEQ连招可以轻松触发电刑效果,前期对线消耗和中期秒人都非常给力。具体点法如下:
1. 电刑:核心中的核心,劫的爆发来源
2. 猛然冲击:劫的W和R都能触发穿甲效果
3. 眼球收集器:击杀增加攻击力,滚雪球利器
4. 终极猎人:减少大招CD,劫没大招就像老虎没牙
副系天赋:精密
精密系天赋我推荐点出:
1. 凯旋:击杀回血加金币,刺客必备
2. 致命一击:对低血量敌人造成更多伤害,收割能力更强
不同对局的天赋调整
虽然上面那套是通用性强的点法,但根据对局情况也可以做些微调。比如对面控制特别多的时候,可以把精密系的致命一击换成韧性天赋;如果对线特别难打,可以考虑点出饼干和时间扭曲补药来增强续航。
对局情况 | 天赋调整建议 |
---|---|
常规对局 | 主宰(电刑)+精密(凯旋+致命一击) |
控制较多 | 主宰(电刑)+精密(凯旋+韧性) |
对线压力大 | 主宰(电刑)+启迪(饼干+时间扭曲补药) |
小符文选择
除了主副系天赋外,小符文的选择也很重要。攻击力、适应之力和护甲/魔抗是劫的标准配置。具体来说:
1. 行:+9适应之力(攻击力)
2. 第二行:+9适应之力(攻击力)
3. 第三行:+6护甲(对AD中单)或+8魔抗(对AP中单)
游戏各阶段天赋作用
对线期
电刑在前期对线时非常关键。一个WEQ触发电刑可以打掉对面近半血,两套下来对面就得回家或者被你单杀。猛然冲击提供的穿甲也让你的消耗更疼。
中期游走
6级后有了大招,配合终极猎人和电刑,劫的秒人能力达到个巅峰。这时候要多游走帮边路建立优势,凯旋的回血效果能让你在击杀后保持状态继续作战。
后期团战
后期劫的任务就是秒掉对面C位然后安全撤离。致命一击对低血量敌人的额外伤害让你更容易完成收割,而减少CD的大招也能让你在团战中放出更多技能。
常见误区
我看到很多新手劫玩家容易犯几个错误:
1. 盲目追求伤害:有些玩家喜欢点出黑暗收割,觉得后期更强。但实际上劫更需要前中期的压制力,电刑明显更合适。
2. 忽视续航:劫虽然爆发高,但对线期也容易被消耗。适当的天赋调整可以大大提升对线舒适度。
3. 不根据对局调整:一套天赋打到底是不可取的,要根据对面阵容灵活调整。
个人心得分享
玩了这么多把劫,我深的体会是:天赋只是基础,更重要的是对英雄的理解和操作。再好的天赋也救不了糟糕的进场时机判断。建议大家多练习WEQ的精准度和大招的运用,这些比单纯纠结天赋点法重要得多。
劫是个非常吃经济的英雄,天赋再好,装备跟不上也是白搭。所以补刀基本功一定要扎实,该发育的时候别盲目游走。
结语
以上就是我对影流之主劫天赋加点的一些心得。当然,游戏版本会变,天赋也会调整,但核心思路是不变的——大化爆发伤害,同时兼顾一定的功能性。大家可以根据自己的打法习惯和对局情况灵活调整。
你平时玩劫喜欢用什么天赋搭配?有没有什么独门秘技可以分享?欢迎在评论区交流你的劫使用心得!
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