
金属大师加点指南 秒懂版本强技能组合 大家好呀!今天咱们来聊聊金属大师这个英雄的加点套路。作为一个沉迷金属大师多年的老玩家,我可太了解这个英雄的玩法了。别看金属大师外表...
金属大师加点指南 秒懂版本强技能组合
大家好呀!今天咱们来聊聊金属大师这个英雄的加点套路。作为一个沉迷金属大师多年的老玩家,我可太了解这个英雄的玩法了。别看金属大师外表冷冰冰的,玩起来可是相当带感的!
为什么选择金属大师?
首先说说为啥要玩金属大师。这英雄在线上特别强势,打团能力也不俗,重要的是——他帅啊!那个大锤子抡起来的感觉,啧啧,简直不要太爽。而且金属大师特别适合当前版本,无论是上单还是中单都能打出不错的效果。

技能加点详解
金属大师的技能加点其实挺有讲究的,不是随便点点就完事的。下面我就给大家详细分析一下:
Q技能 - 破灭之锤
这是金属大师的核心输出技能!我建议主升这个技能,因为它不仅能造成高额伤害,还能提供不错的清线能力。特别是第三下重击,那个伤害简直爆炸,对面脆皮吃一下直接半血没了。

W技能 - 铁之意志
这个技能我建议副升。它不仅能提供护盾,还能增加移动速度。对线期特别好用,既能抗伤害又能追击敌人。记住,护盾值是根据你造成的伤害来计算的,所以打得越凶护盾越厚!
E技能 - 死亡之握
这个技能我一般后才点满。虽然它是个不错的控制技能,但前期点一级就够用了。主要是用来拉人或者打断对面技能的,伤害方面不太给力。
R技能 - 死亡领域
大招当然是有就点啦!金属大师的大招特别有意思,能把敌人拉进单挑空间,还能偷取对方部分属性。打团时用好了简直就是神技,特别是对付对面C位的时候。
技能加点顺序
为了方便大家理解,我做了个简单的加点顺序表:
| 等级 | 加点技能 |
|---|---|
| 1级 | Q |
| 2级 | E |
| 3级 | W |
| 4级 | Q |
| 5级 | Q |
| 6级 | R |
| 7级 | Q |
| 8级 | W |
| 9级 | Q |
| 10级 | W |
| 11级 | R |
| 12级 | W |
| 13级 | W |
| 14级 | E |
| 15级 | E |
| 16级 | R |
| 17级 | E |
| 18级 | E |
连招技巧
玩金属大师重要的就是掌握连招。我常用的连招是E拉过来接Q,然后开W追着打。如果对面想跑,直接大招关起来单挑。记住,金属大师的第三下Q特别重要,一定要想办法打出来。
对线期可以多用E技能消耗,等对面血量低了就可以考虑一套带走。打团的时候要注意大招的使用时机,好是能关到对面的C位或者打野。
符文选择
符文方面我推荐带征服者,这个符文特别适合金属大师这种持续输出的英雄。副系可以带坚决或者主宰,看个人喜好。小符文建议带攻速、适应之力和护甲/魔抗。
装备推荐
出门装建议多兰盾或者腐败药水,看对线压力。核心装备是冰杖和面具,这两件装备能让金属大师的伤害和控制能力大幅提升。后续可以补一些肉装,比如振奋或者板甲,增加生存能力。
对线技巧
金属大师对线期特别强势,但要注意蓝量控制。前期可以多用E技能消耗,等对面血量低了就可以考虑击杀。6级后有了大招,单杀能力会大幅提升。
遇到手长的英雄可能会有点难受,这时候就要猥琐发育等打野了。记住,金属大师是个后期英雄,即使前期劣势,只要发育起来依然能carry。
团战思路
打团的时候金属大师有两种思路:一种是前排吸收伤害,另一种是切后排。我个人更喜欢切后排的打法,因为大招关到C位基本就赢了。
要注意的是,金属大师虽然肉但也不是无敌的,不要无脑冲。好等队友先手或者对面交了一些关键技能再上。W技能的护盾要合理使用,关键时刻能救你一命。
小贴士
1. 金属大师的被动可以叠加,尽量保持高被动层数
2. E技能可以穿过小兵命中敌人,对线期多利用这点
3. 大招不仅可以用来杀人,关键时刻也能保命
4. 第三下Q的伤害特别高,一定要想办法打出来
5. 金属大师推塔速度很快,有机会就带线推塔
结语
金属大师是个非常全面的英雄,能抗能打还有控制。只要掌握好技能加点和连招技巧,上分真的不难。重要的是,玩金属大师特别有成就感,那种锤爆对面的感觉太爽了!
你们平时玩金属大师都喜欢怎么加点呢?有没有什么特别的连招技巧可以分享一下?