grunt这玩意儿,我用得还真不少。说起来都是泪,那时候刚入行没多久,团队里代码一多,各种重复劳动就开始折磨人了。你想,每次发版前,得手动去压缩CSS,合并JS文件,顺便还得把那些个调试的代码注释都干掉,烦死了。那时候...
说起OTTER这个工具,我最近真是折腾了不少时间,想着把它用在咱们日常的数据同步上。大家都知道,数据同步这事儿,说简单也简单,说复杂,那真是能把你绕进去好几天。我一开始也跟很多新人一样,看着一堆教程头大,总觉得这东西是不...
新手咋办,看到TARTY这名字就犯怵是?我当年第一次接触这玩意儿的时候,感觉就像抓瞎,网上的资料又少又乱,看得我头大。不过摸爬滚打了一阵子,总算是把这套路摸明白了。今天我就把我的实践过程捋一捋,给大伙儿分享分享,希望能帮...
想跟大家唠唠我最近在研究一个叫Astraea的系统,刚开始上手的时候我心里还有点打鼓,毕竟名字听起来挺高大上的。我这个人一向喜欢自己上手折腾,理论的东西看多了也没用,还得自己跑一遍才知道它到底是怎么回事。我这个人做事比...
说起程序设计里的“参数化”,很多人觉得就是把代码里的固定值换成变量,然后传个参进去,完事儿。但真要仔细琢磨一下这事儿,特别是应用到一些复杂场景里,你会发现这玩意儿比想象的要深。我最近在琢磨一个老项目,一个以前搭起来的配...
英雄联盟ADC通用符文推荐上分必备符文配置大家好呀!作为一个常年混迹下路的ADC玩家,今天想和大家聊聊符文配置这件事。说实话,符文系统改版后我花了不少时间研究,现在总算摸出点门道来了。今天就分享几个我觉得特别实用的A...
LOL鱼人天赋2024:鱼人符文天赋一键配置指南大家好呀!今天咱们来聊聊2024赛季LOL中那个让人又爱又恨的小家伙——菲兹,也就是大家常说的"鱼人"。作为一个常年混迹中路的老玩家,我对鱼人可是情有独钟,今天就给大家分...
影流之主劫天赋符文:强爆发伤害配置大家好呀!今天咱们来聊聊我爱的英雄之一——影流之主劫的天赋符文配置。作为一个玩了上千场劫的老玩家,我总结了一套超级爆炸的伤害配置,保证让你在对线期就能把对手压得喘不过气,团战时更是能轻...
AndroidStudio2.0下载安装教程:新手必看的详细指南大家好呀!作为一个从零开始学习Android开发的小白,我完全理解刚接触AndroidStudio时的那种手足无措感。今天我就用轻松易懂的方式,带大...
掠食者M60E4配件怎么搭配?强武器配置方案推荐大家好呀!今天咱们来聊聊《掠食者》中那把让人又爱又恨的M60E4机枪的配件搭配作为游戏里火力猛的武器之一,M60E4用好了简直就是战场收割机,但要是配件没配好,那后坐力能...