
这《死神》(Bleach)到底凭啥这么火?想当年我刚开始追这玩意儿的时候,也没太在意,不就又是王道热血漫嘛但这一追下来,发现味道不对劲,它火得有它自己的道理,一点都不含...
这《死神》(Bleach)到底凭啥这么火?想当年我刚开始追这玩意儿的时候,也没太在意,不就又是王道热血漫嘛但这一追下来,发现味道不对劲,它火得有它自己的道理,一点都不含糊。
最开始吸引我的,就是那股子帅劲儿。一护这小子,从一开始拿起斩魄刀,那股子楞头青的劲儿就让人看着带感。他不是那种天生的救世主,就是个爱管闲事的高中生,为了保护身边的人,硬着头皮往上冲。你看他换上死霸装,拽着斩魄刀的样子,立马就感觉不一样了。
这群角色的塑造,简直是教科书级别的。不是那种脸谱化的好人坏人。雨露均沾,每个人都有自己的小九九,都有让你肃然起敬的地方。
这些角色,不光是打架厉害,他们之间的羁绊也特别实在。你看一护为了救露琪亚,可以不顾一切地冲进去;后来所有人都为了保护他,一个个站出来,这种互相扶持的感情,是打动人的核心。

再来说说打斗。久保带人的画工是出了名的。他构图的那个“留白”,特别讲究,一下子就把场面的张力拉满了。特别是卍解的时候,那刀一解放出来,画面感直接爆炸。
我记得最清楚的,就是市丸银的那把刀,平时就是一条小短刀,关键时刻瞬间变长,那种反差感,配合上他那张笑眯眯的脸,简直让人脊背发凉。每一次斩魄刀的解放,都是一次新的视觉盛宴,不是光靠特效堆砌出来的酷炫。
这个世界观也玩得挺溜的。死神、虚、灭却师,三方势力互相制衡,还有灵王宫这种终极BOSS线藏在面。虽然节奏有时候拉得有点长,但每一次揭开新的设定,都会让你觉得这个故事的深度又加了一层。
特别是虚圈篇,气氛一下子就压抑下去了,那种荒凉感,和尸魂界的规矩森严完全不一样。每次看到一护他们深入险境,面对那些形态怪异的破面,都感觉肾上腺素飙升。

动画做得也够意思。好几季的OP和ED,尤其是早期的,首首都是经典,每次一放起来,那种热血感立马就上来了。特别是火影、死神、海贼那一代,他们的配乐简直是神仙打架。
我当时追的时候,就经常单曲循环那些战斗BGM。把帅气的画面配上恰到好处的音乐,这比单纯看漫画爽多了。动画组把久保老师那种“帅”的感觉,很到位地搬到了屏幕上,这点功不可没。
死神火,靠的是那种不矫揉造作的热血、刻画得入木三分的角色、以及极其帅气的战斗设计。它成功地把王道故事讲出了一种独特的、带着点颓废又极度张扬的风格,这就是它区别于其他作品,并且能一直被大家惦记的原因。